好感在70以下則是任務失敗。
一次任務失敗也并不會死。
但需要自主從系統商城購買開啟下一世界的能量。
積分不夠可以采取貸款。
但根據欠債達到一定值會死的原則。
如果任務失敗次數過多的話,最終還是難逃一死。
而且系統商城的能量極其昂貴,最多能容忍失敗一個世界。
……
另外關于人設的破壞。
任務結算的時候會據此扣除積分。
比如破壞1%就會扣除10積分。
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