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        好感在70以下則是任務失敗。

        一次任務失敗也并不會死。

        但需要自主從系統商城購買開啟下一世界的能量。

        積分不夠可以采取貸款。

        但根據欠債達到一定值會死的原則。

        如果任務失敗次數過多的話,最終還是難逃一死。

        而且系統商城的能量極其昂貴,最多能容忍失敗一個世界。

        ……

        另外關于人設的破壞。

        任務結算的時候會據此扣除積分。

        比如破壞1%就會扣除10積分。

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