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        這部分的收入,只能用靈石來支付。

        其二,殺手完成任務后的傭金。

        這傭金并非只是單純的靈石貨幣,血夜殺神會發布任務前會先行評估目標的價值,從而與發布者敲定任務傭金,這里暫時是以靈石、靈晶來計算的。

        但是,在任務發布被殺手接取后,殺手是可以根據任務目標的評估信息,自行判斷后,通過血夜殺神會與發布者進行二次商談,更換自己的任務傭金,比如一部功法、一件神兵利器,又或是某種靈丹妙藥等等。

        竟能夠長期執行任務的殺手,基本上是不會缺少靈石的,而且一旦擊殺目標,目標身上所有有價值的東西,都是歸殺手個人所擁有的,血夜殺神會只會在最終確定下來的傭金中抽取一定的比例。

        如果是某一件具體的器物,而非是靈石的話,那么殺手完成任務后,是需要自己掏靈石付給血夜殺神會所得的那部分傭金。

        值得一提的是,殺手一旦選擇二次商談后,這部分傭金是需要殺手提前支付的,無關任務過程中,殺手是生是死。

        整個修羅城中,各種建筑都是以一種名為赤血石的礦石以及赤色或是接近赤色的木料建造而成,這也使得修羅城看上去血紅無比,就連飄揚的旗幟都是血色的底色。

        僅只是看上去,修羅城就給人一種沉重的殺意,恍似一座血城。

        血夜殺神會的總部,血殺宮占據了整整半座城池,另一半就是修羅界域的族人所生活的修羅宮,這也使得修羅城也有著雙宮之城的名頭。

        血殺宮偌大的任務大廳中,來來往往的各路殺手絡繹不絕,有的在任務區域尋找著適合自己的任務,有的則是在休息區休息喝酒……

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