可若是配上第四點,就顯得尤為恐怖了。
地形!
魔物龐大的數(shù)量基數(shù)上,哪怕是葫身下半部內還存在著七大通道平原的地勢,魔物被迫分流,武者一方也不可能將魔物完全遏制其中,最終肯定還是會沖到葫腰這邊開闊區(qū)域。
開闊區(qū)域,也就意味著雙方要進行短兵相接,進而直接導致靈石炮癱瘓,除非武者一方不顧前線武者的死活,連同魔物在內一起轟殺。
顯然,這是不可能的,反觀魔物一方,詭魔炮龍獸可能就不會那么在意魔物的死活了……
更重要的是,一旦短兵相接,魔物的數(shù)量優(yōu)勢就徹底發(fā)揮出來了,武者一方,想要單憑防守反擊,絕無取勝的可能。
然而,武者一方,除了與魔物拼殺之外,別無他法。
假設那三個魔族強者就是魔物一方的最高統(tǒng)帥,而以他們三個的實力,武者一方,沒有人能夠戰(zhàn)勝其中任何一人,所謂擒賊先擒王的道理,在這場大戰(zhàn)中并不適用,也不可能實現(xiàn)。
反觀魔物一方,這四大影響戰(zhàn)爭的絕對因素,卻是全都具備!
軍心,魔物可沒有武者一方那么多的心思,只需統(tǒng)帥一聲令下,不畏生死,只會一股腦的沖擊。
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