德魯伊要不是出了夏洛克,情況其實(shí)也差不多,丹妮莉絲之前作為德魯伊第一人的時(shí)候,在戰(zhàn)力榜上僅僅能排到第18。
就算有玩家數(shù)量和整體素質(zhì)的影響在,遺忘國度八個基礎(chǔ)職業(yè)的平衡性也絕對不算合理
這或許是唯一一個讓玩家不滿的地方了,很多人都不知道罵了多長時(shí)間了,可是天網(wǎng)公司一點(diǎn)調(diào)整的意思也沒有。
所以現(xiàn)在進(jìn)階二轉(zhuǎn)職業(yè)的關(guān)頭,玩家們才擠破腦袋都要轉(zhuǎn)職隱藏職業(yè)。
因?yàn)檫@個機(jī)會要是再不把握住,以后和別人的差距就只會越來越大了。
關(guān)于這一點(diǎn),今天的講座上,其實(shí)也有人提到了。
那個人的說法很有趣,他認(rèn)為天網(wǎng)公司并不是沒有能力去做平衡,而是為了讓游戲內(nèi)容更加真實(shí)的貼近游戲背景,不得已放棄了職業(yè)的平衡性。
夏洛克仔細(xì)想了一下,還真的挺有道理的。
畢竟在費(fèi)倫大陸有著施法者為王的傳統(tǒng),想要極大化擬真度就必須犧牲職業(yè)的平衡性。
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