系統(tǒng)提示:你收到失明詛咒的影響,魅力判定失敗,進入目盲狀態(tài)。
隨著眼前一黑,就算不去看系統(tǒng)提示,夏洛克也知道發(fā)生了什么,剝奪目標的視覺確實是一個不錯的手段,畢竟就算是他,如果只靠聽力也很難突破對方十三條柳條構(gòu)成的封鎖。
不過既然是如果,那就意味著實際情況并不是如此,當(dāng)扎瑪塔庫信心滿滿的決定完成絕殺的時候,卻意外的發(fā)現(xiàn)對方似乎并沒有受到目盲的影響,依舊輕松地接連越過五根柳條,已經(jīng)突到了他的身邊。
槽!不會是他自然伙伴的上帝視角吧,扎瑪塔庫瞬間想到了原因,對方那只藍羽鳥蛇飛到天上去之后就沒有再出現(xiàn)過,他執(zhí)著于自己的陷阱布置,卻忘記這一個細節(jié)。
其實他的這種選擇性遺忘也是情有可原,因為俯視視角跟玩家的視角差距可不是一點兩點,特別是從高空看下來,想要通過前者來分析判斷出后者的情況對于一個人空間想象能力的要求是極高的。
一般的戰(zhàn)斗,兩種視野的對比使用只要經(jīng)過訓(xùn)練都能達到,但現(xiàn)在可是面對十三根不斷舞動的柳條啊。
打個比喻,正常的戰(zhàn)斗是一個正六面體,從上面看和從前面看區(qū)別并不大,但是往這個正六面體中加入十三根不規(guī)則隨機變換的線條,那情況就完全不一樣了,你還必須在一個極短的時間,0.5秒還是0.3秒內(nèi)將視角置換過來,有這空間幾何能力都可以上天了,你還玩啥游戲啊。
夏洛克的大腦活躍度是大幅度提高了,卻也沒提高到這種變態(tài)的程度,他之所以能完成這個操作,嵐的上帝視角當(dāng)然是必須的,更為重要的則是自己的聽覺。
當(dāng)然,將這兩種感官結(jié)合在一起依舊是一件極其傷腦經(jīng)的事兒,所以他已經(jīng)決定要速戰(zhàn)速決了。
他剛剛掌握不久的黃昏手里劍第一次展現(xiàn)在了眾人面前,劍尖刺入到對方的樹干上,一個高達338的傷害就跳了出來。
對方的基礎(chǔ)生命值加上大型生物的加成,再加上裝備附帶的,最多超不過2000,不用六刀就能結(jié)束這場戰(zhàn)斗。
看到這個傷害,扎瑪塔庫也是心中一寒,之前他一直認為這個德魯伊是以豪火猴形態(tài)為主的,在湖沼場地中拿出藍蛙變身只不過是為了適應(yīng)場地。
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