自然變身—豪火猴!
見(jiàn)到那個(gè)藍(lán)獸人把目光朝了過(guò)來(lái),夏洛克也只好召喚出自己的幻影分身將其拉了出去。
3%!
幻影分身畢竟只是分身,就算有一定智慧,也肯定做不到本體的程度,堅(jiān)持了2分鐘后也變成一團(tuán)火焰消散在了空中。
“麻煩,好討厭動(dòng)腦子啊!”夏洛克嘴上抱怨著,腦海里卻已經(jīng)將兩個(gè)BOSS的距離,移動(dòng)速度,技能CD,場(chǎng)地大小等等所有數(shù)據(jù)融合進(jìn)了驗(yàn)算之中。
這兩個(gè)BOSS最大的麻煩還在于那兩個(gè)屬性壓制,理論上來(lái)說(shuō)確實(shí)需要兩個(gè)玩家分別坦住,但是實(shí)際上并不是沒(méi)有其他的操作空間。
只要不斷改變自己的站位,調(diào)整與兩個(gè)BOSS的方位就有機(jī)會(huì)憑一己之力同時(shí)拉住他們。
機(jī)會(huì)有多大就看你的移動(dòng)速度,反應(yīng)能力,計(jì)算能力有多強(qiáng)了。
夏洛克有無(wú)聲步,陰影漫步,陰影之刺,樹(shù)遁術(shù),燕返五個(gè)位移相關(guān)技能,配合陰影貓的靈活程度,第一個(gè)條件并不算太難。
十多年的老玩家了,很多動(dòng)作幾乎已經(jīng)成為了身體的本能,反應(yīng)能力自然差不到那里去。
至于計(jì)算能力嘛,這本來(lái)是他最薄弱的一環(huán),但是以現(xiàn)在大腦的活躍程度,這點(diǎn)計(jì)算量已經(jīng)不成問(wèn)題了。
憑借著一把手弩和冷卻極短的風(fēng)雷手里劍,他輕而易舉的風(fēng)箏住了兩個(gè)BOSS。
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