扒開(kāi)碎石堆,里面露出的幽深通道也證明了他的猜想,這么說(shuō)來(lái),他隨便找到的地方竟然就是一處被掩藏了的遺跡。
遺跡跟寶藏永遠(yuǎn)是綁定在一起的,作為一個(gè)玩家,萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有見(jiàn)寶山而不入的道理。
點(diǎn)起一個(gè)火把,夏洛克變成藍(lán)蛙形態(tài)就小心翼翼的走進(jìn)了通道,遺跡與陷阱同樣是密不可分的兩樣?xùn)|西,而足夠高的感知總是能為他提前發(fā)現(xiàn)隱藏的危險(xiǎn)。
一路走過(guò)通道,搖曳的火光照過(guò)巖壁,映出了上面殘缺不全的壁畫(huà),時(shí)光的消磨無(wú)法掩蓋這些壁畫(huà)的瑰麗,甚至外來(lái)的冒險(xiǎn)者們還能通過(guò)它了解到曾經(jīng)那一段不為人知的歷史。
一開(kāi)始規(guī)模浩大的精靈內(nèi)戰(zhàn),然后是連綿的暴雨,痛苦的哀嚎,大遷移,最后是幾個(gè)神祇的畫(huà)像。
雖然還不清楚這描繪的是什么,但是夏洛克已經(jīng)猜到這些壁畫(huà)的主人公是誰(shuí)了。
那幾個(gè)神祇畫(huà)像之一就有蛛后羅斯,而幽暗地域著名的卓爾城市艾瑞德林就在至高荒原底下,那不出意外這應(yīng)該是關(guān)于卓爾精靈的一個(gè)故事。
通道的盡頭是一扇巨大的石門(mén),門(mén)上密密麻麻的寫(xiě)滿了精靈族的文字。
夏洛克作為一個(gè)半精靈,精靈語(yǔ)自然是會(huì)的,正常的聽(tīng)和看都沒(méi)有問(wèn)題,但是眼前的這些文字絕大部分他竟然都理解不了,只能依稀辨認(rèn)出血脈,試煉,劍選等等幾個(gè)符號(hào)。
這確實(shí)是精靈文沒(méi)錯(cuò),但實(shí)際上隨著時(shí)間的流逝,各族文字也在不斷的演變著,玩家們掌握的只是這個(gè)時(shí)間段的語(yǔ)法,而百年前甚至萬(wàn)年前的精靈族文字跟現(xiàn)在可是完全不一樣的,認(rèn)不出來(lái)也不稀奇。
不過(guò)看到血脈兩個(gè)字,一般的玩家都能想到一個(gè)最常見(jiàn)的開(kāi)門(mén)方法,夏洛克自然也不例外。
只見(jiàn)他用刀割開(kāi)自己的手掌,一把按在了大門(mén)的圓形陣印上。
內(nèi)容未完,下一頁(yè)繼續(xù)閱讀