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        此時,蛇谷前方的樹林已經被好幾萬的玩家給清場了,附近各個大小公會工作室和數量眾多的散人玩家都被聚集過來了。

        蛇谷雖然不大,但是怪物等級和難度都是挺高的,現在變成了劇情區域,還出現了巢穴怪,想要開荒它光靠幾個大型公會就有點力有不逮了。

        現在就算是那年花開這種一流公會,由于公會等級還沒有提升起來,真正的公會成員也超不過兩千,排除生活玩家和外派在游戲各處收集情報的人員,在紅杉鎮的可戰斗人數估計也就七八百的樣子。

        至于像無雙之類的二流公會,能湊出十個50人團就已經算是發展的不錯了。

        所以凝聚起散人玩家的力量就很有必要了,只要從工會中分出兩三個成員,很輕松就能拉起一個50人團。

        接著只要把團長拉進指揮頻道,將命令一層層的準確下達下去,就能有效的控制住所有戰力。

        這種操作從虛擬網游還沒誕生的時候就已經在玩家間普遍適用了,這么多年用下來無論是公會還是玩家,對整套流程都已經相當熟悉了。

        大公會有沒有可能在利益分配上做手腳,答案是必然的,但是只要不是太過分,散人玩家們也就睜一只眼閉一只眼了。

        畢竟沒有指揮,他們就是一團散沙,永遠組織不起這樣的大型戰斗,人家付出了勞動,賺點便宜也是應該的。

        這種散人玩家團,結構一般都是很松散的,想來就來,想走打聲招呼也很少有團長會攔。

        以夏洛克高達18的等級,想要進團還是比較容易的,他的主要目的并不是刷怪,而是觀察戰局,所以最后隨便進了一個守望者公會組織的團。

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