這一個怪都這么恐怖了,里面那個神秘的NPC還不知道會是怎樣呢,要不是對方正在吟唱什么法術(shù),估計他們連逃跑的機會都沒有。
與夏洛克一行人不同,一直呆在外谷的玩家們此刻只是見到了野怪的變異,心中并沒有多少恐懼,更多的是對于未知劇情的好奇和對極品寶物的渴望。
狂蟒之災(zāi)并不是第一個被觸發(fā)的小型區(qū)域劇情,在整個游戲中陸陸續(xù)續(xù)的已經(jīng)出現(xiàn)過好多次了,成因各不相同,一些邪惡組織的行動,魔法能量的暴動,一些神祇的祭祀活動啊,等等都有可能。
但是他們的共同點是參與者豐厚的收獲,這個參與者可不是呆在區(qū)域劇情的位置刷小怪就行的,而是指的真正意義上的劇情引發(fā),推動和終結(jié)者。
至于能得到什么,就全看玩家在劇情中的表現(xiàn)了,系統(tǒng)沒有任何的約束和規(guī)定,只有等到最后劇情完結(jié),才會給出一個綜合評價并發(fā)放相應(yīng)的獎勵。
看著那一個個玩家還一直往內(nèi)谷沖,夏洛克也只能在這里保佑他們死的安詳了。
終于等到他跑到外谷一半距離的時候,那個NPC的法術(shù)終于吟唱完了,天空中的雷云閃過一道亮光,一道粗大的閃電就朝著人群最密集的地方劈了下來。
在閃電擊中地面的時候,落點附近直接泛過一片白光,數(shù)十個玩家直接就去見創(chuàng)世神了。
緊接著,越來越多的閃電不斷的從雷云中劈下,一開始還有選擇的朝人多的地方去,隨著玩家站位的分散,閃電的落點也變的無規(guī)律起來,到最后,整個蛇谷中都遍布著閃電元素的魔法波動。
不過,這一切已經(jīng)跟夏洛克無關(guān)了,因為就在前一刻,他剛剛好跑出了雷云的籠罩范圍。
除了他,就只有黑云隊伍里的游俠月白跟著逃了出來,其余人盡皆葬身雷海。
其實知道情況不妙想跑的人不少,但是變異后的蛇群和蜂擁在一起的玩家都給這個逃亡過程增加了許多障礙。
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