他在這條航線上干了五六年了,從來沒有遇到過海盜,這次不知道運氣怎么這么差,剛剛離開桑比亞的海域就出現了這種事。
其實多奇的問題并不難解釋,一切都是系統在作祟,作為一個游戲,如果在海上接連航行十幾天什么事情都不會發生,那玩家的游戲體驗就會變得很差。
所以關于航行,有一個隱藏規則,如果一只船隊上的玩家數量占到了25%以上,那么就有幾率觸發額外劇情,海盜,海怪,暴風,旋渦都有可能,玩家實力越強,占比越高,遇到的幾率也就越大,難度也越高。
而多奇因為他的貪婪,霧行者號上的玩家比例已經達到了90%,而且還有10個高級玩家,遇不到海盜才是真的奇怪了。
“拉滿球帆!”
“迎風折法!”
“左滿舵!”
“Z字航法!”
多奇也是縱橫墜星海多年的老船長了,操船技術也是一流,在他的指揮下,幾個船員操控著霧行者不斷避開了一艘又一艘的海盜船。
只不過這波海盜來勢洶洶,借助著人數優勢終于還是將霧行者困在了中間。
幾十塊船板連接了雙方的甲板,然后數百個的穿著古怪的人揮舞著刀槍就沖了過來。
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