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        看著眼前的白衣女精靈,夏洛克第一次覺得傾國傾城不只是一個夸張的修飾,如果不是他還要賺錢糊口的話,真的希望就這樣看著對方直到將她的身影記在腦海中。

        強忍著駐足的意望,他還是移步到一邊,然后變成沼澤巨蛙就一躍跳進了湖中。

        或許是湖水的冰冷,夏洛克一入水心情就迅速平復了下來,幾下來到了湖中深處,這個位置差不多是雙色和三色龍鱗鯉的刷新點了。

        雙色龍鱗鯉是10級的野怪,想要單刷難度并不大。

        關鍵在于能不能找到統(tǒng)領怪的蹤跡,這湖底的魚群可都是十幾條十幾條的,統(tǒng)領怪除了體型大點也沒什么其他的特征,而且水下的光線也不是很好。

        要不是蛙眼的昏暗視覺還算不錯,他絕對沒有把握能夠從上千條龍鱗鯉中找到那只統(tǒng)領怪。

        找了半天依舊沒有什么發(fā)現(xiàn),夏洛克暫時放棄了繼續(xù)尋找的打算,既然都潛水了,他準備先把水底的寶箱給翻一遍再說。

        再往中間或者往下游的話就會出現(xiàn)四色和五色龍鱗鯉了,這種30級以上的怪在水下目前是沒人能打得過的,就算是藍蛙形態(tài)下的他也不例外。

        遺忘國度的擬真度絕不是單純五感上的真實,之前也說過一些物理學的定理在游戲中同樣適用。

        普通玩家在水中的時候除了體力消耗大幅度提高之外,所有動作都會受到水流阻力的影響,

        具現(xiàn)到數(shù)據(jù)上就是會受到極高的判定減值。

        就比如說一個戰(zhàn)士在水中適用橫掃,力量和敏捷屬性都會受到減值,導致的結果就是動作變慢,傷害降低,如果是沖鋒之類的技能,更是連發(fā)動都不能發(fā)動。

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