畢竟現(xiàn)在大家的主要目標(biāo)還是升級(jí),一般都不會(huì)輕易的進(jìn)行PK,特別是這種**,一不小心怎么死的都不知道。
當(dāng)然如果有足夠的利益在里面的話,這就不是不可能的了,哪個(gè)名人不都說過嗎,百分之五十的利潤,人就敢鋌而走險(xiǎn)。
放在游戲里,別說百分之五十了,100個(gè)金幣就能讓人出賣自己的性命了。
夏洛克可記得,食礦蟻后可是一個(gè)領(lǐng)主級(jí)的BOSS,搶到一件掉落一夜暴富就在眼前啊。
而風(fēng)險(xiǎn),只是損失一級(jí)經(jīng)驗(yàn),這對(duì)玩家來說,等于是無本買賣,已經(jīng)足夠他們自相殘殺了。
堵在石室門口的人馬可以粗略分為兩批,靠近石門的一方人數(shù)雖少,組織性和紀(jì)律性卻比外圍的烏合之眾強(qiáng)多了,在一波波的沖擊下頑強(qiáng)的守在門口寸步不移。
看來又是散人玩家和大公會(huì)之間的紛爭了。
無論在什么游戲中,這兩種身份的玩家?guī)缀醵际窍嗷?duì)立的。
一般野外的BOSS,資源點(diǎn)什么的,很多都會(huì)被大公會(huì)瓜分,只剩下一些湯湯水水留給散人玩家去爭搶。
但是世事無絕對(duì),玩游戲而已,散人玩家也不是這么好欺負(fù)的,時(shí)不時(shí)就會(huì)因?yàn)楦鞣N原因和大公會(huì)的玩家大打出手。
作為職業(yè)玩家,夏洛克肯定是要站在散人這一方,一個(gè)人他或許不敢正面挑釁,但是混在人群里他可就沒這么多顧慮了。
更何況如果不清理掉守在這里的公會(huì)玩家,他的任務(wù)也就無法繼續(xù)下去了。
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