系統(tǒng)提示:歡迎玩家進(jìn)入入職試煉,德魯伊的入職試煉一共分為三場(chǎng)。
系統(tǒng)提示:第一場(chǎng),自然變身。作為一名德魯伊,感知自然是第一要素,通過(guò)觀察模擬動(dòng)物形態(tài)完成自然變身。根據(jù)變身完成度,變身數(shù)量,變身類型進(jìn)行評(píng)分,時(shí)限三小時(shí)。本場(chǎng)試煉中將解除對(duì)自然變身的限制。
系統(tǒng)提示:入職試煉第一關(guān)將在五分鐘后開始,請(qǐng)玩家做好準(zhǔn)備。
S級(jí)試煉的第一關(guān)與其他難度的評(píng)分考核方式并沒(méi)有什么不同,不過(guò)變身生物的類型又多樣化了一點(diǎn),不過(guò)好在試煉的難度都是慢慢增加的,要是直接就讓夏洛克變身紅龍甚至變身鳳凰的話,估計(jì)他能0分出場(chǎng)。
說(shuō)實(shí)話,夏洛克之所以選擇德魯伊這個(gè)職業(yè),就是因?yàn)檫z忘國(guó)度對(duì)德魯伊自然變身這個(gè)招牌技能的設(shè)定。
如果說(shuō)全自由模式是一次勇敢的嘗試,那么要在虛擬世界中完成意識(shí)的帶入與共存的自然變身就是一個(gè)極其大膽的創(chuàng)新了。
因?yàn)檫z忘國(guó)度的變身設(shè)定十分有趣,相比以往游戲中只要使用技能就能變身成功的簡(jiǎn)單操作,在遺忘國(guó)度中,玩家釋放某形態(tài)的變身技能成功與否完全取決于你腦海中形象的具現(xiàn)度和自我的意識(shí)代入感。
舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,例如變身波波這種鳥類,以往的游戲變身完之后更像是在操作一個(gè)由程序控制的傀儡,而現(xiàn)在則是你真的變成了一種名為波波的鳥類。
德魯伊試煉的第一場(chǎng)考驗(yàn)就是具現(xiàn)度和意識(shí)帶入兩方面的能力。
系統(tǒng)提示:準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束,S級(jí)德魯伊試煉第一場(chǎng)—自然變身開始。
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