所以以少敵多,必然占有地利。否則弱勢方死守強攻都是傻逼。
而最后一道防線,在不久前才被最高指揮官命名為雅金杜維的防線,就是這樣一道天險。
利用三處斷崖,人類和精靈構筑了一套異常惡心的高低差戰線。巨魔想要繞開,不是不可以,但是在漆黑的夜里。在陌生的森林抹黑前進,那就是個噩夢。巨魔并沒有進化出微光夜視的能力,在試圖繞開精靈與巨魔的堅固工事,從側后方突襲聯軍時,無窮無盡的陷阱以及少數被精靈法師施加了夜視法術的游俠神射手無情的收割著迂回者的性命。
許多在白天如同孩童玩鬧般的陷阱,在黑暗的加成下,全部變成了夜之魔王的狩獵利器。
最后,祖金無奈的發現,想要迂回,還是等白天吧,在這漆黑的夜,正面破敵才是王道。
什么,不知道打火把?
打火把繞后迂回?
靶子你好,靶子再見。
就這樣,卡洛斯憑借著這套以就是要你難受為目的修建的防線,創造出了一個獸人和巨魔接觸面很小,而人類和精靈打擊面很大的優勢局面。
所以人類和精靈的聯軍能夠用五分之一,甚至七分之一不到兵力和部落的大軍對陣而不落下風。因為每次交戰的也就兩三百號人,我兩千人是這樣,你就算有兩萬人也是這樣,守備方體力耗盡之前,你的人數優勢并沒有什么卵用。
“這很好,還有不到三個小時天就要亮了,堅守陣地,奧蕾莉亞。”
內容未完,下一頁繼續閱讀