眨眼過後,噩夢表面的波動已經變成類似浪cHa0的劇烈程度,地面也配合的鳴吼緩緩震動。糖果屋的裝飾紛紛落下,迸出裂縫的外墻也流出楓糖漿,讓空氣充滿黏稠的甜膩味道。
「──咦?慢著,這個發展是不是不太對勁?面對著我們的這邊的部分看起來像是頭部耶。」
我膽戰心驚地開口,緩緩後退數步之後便開始逃跑,而夏帆也接連喊了「A計畫」、「該Si」和「抱緊我!絕對不要松手!」直接彎腰將巴冷扛到後背,以不遜於我的速度開始奔跑。
跑了好一段距離之後轉頭確認,只見噩夢以緩慢但確實的速度緊跟在後。
噩夢接觸地面的部分環繞著濃重霧氣,隱約能夠看見無論是土地、植物或建筑物的遺跡在碰觸到霧氣之後都直接崩解、墜落至下方的無底深淵。
A計畫的內容其實意外地單純──倘若噩夢會追角sE,那麼成為目標的我們就拉著他去撞《哈梅爾的吹笛手》的根據地或集合地點,讓這只大鯨魚替我們減少對方故事的角sE人數。
「我們距離噩夢太遠了。」夏帆蹙眉說:「放緩速度再靠近一些吧,正好能夠讓你稍微恢復T力。」
「首先,我不認為在持續跑動的情況下能夠恢復T力,況且不能更近了,如果被卷入那團煙霧當中後果不堪設想。」
「那、那個,我真的可以自己跑……放我下來吧?」
「你是主角,必須盡量保存T力。」
夏帆立刻一口回絕。
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