你別自顧自說,也稍微給我解釋一下呀混蛋!!
好不容易等拉蘇克激情燃燒完畢,我才得知他這一番話里面地前因后果,原來,拉蘇克所給的這個任務,竟然還隱藏著語言陷阱在里面。
當初拉蘇克交代任務的時候,是這樣公式化的告訴我:血腥丘陵上的投石器一直在騷擾我們,證明你的武勇,將這些投石器破壞掉,至少帶回五顆能量水晶回來;還有丘陵腹地的王者級怪物【督軍山克】,最近似乎開始不安分起來,干掉它,它手中的鞭子將會證明你的勇武。
而這個陷阱,就在投石器里的“至少”二字,這句話很容易理解,冒險者想當然地就會翻譯成“只要湊足五塊就能交差”這樣地念頭,而在殺【督軍山克】的時候,起碼要先干掉周圍那十二輛投石器,這樣,每個冒險者手上至少都會有12顆能量水晶,于是很容易就會產生這樣一種想法——自己已經超額完成任務了。
陷阱就是利用冒險者地這種惰性思維,而讓他們產生一種滿足的心理,俗不知,只要能湊齊120顆,就能在拉蘇克這里得到額外的獎勵,一個比較逆天的獎勵,給裝備增加一個凹槽,又俗稱打孔!!
這個獎勵,只有在拉蘇克發布任務的時候才會兌現,以后,你就是集齊120顆,甚至1200顆能量水晶,拉蘇克也不會幫你增加凹槽,這是因為增加一個凹槽必須消耗拉蘇克大量的精力,若是沒有這樣的限制的話,他肯定得活活累死不可。
對于設置這樣的陷阱,拉蘇克也振振有詞:這是在考驗冒險者的誠意,我并沒有規定能量水晶的上限,那自然是他們帶回來的能量水晶越多,就表示他對野蠻人一族越有誠意。
我看你只是想找個法子偷懶吧,聽到這里。我暗自鄙視的同時,也捏了一把冷汗,自己原本也打算湊足五六顆就交差地,若不是有任務拖著,讓我歪打正著的湊足兩百多顆,那這次逆天的獎勵肯定就得浮云了。
最后,拉蘇克數了一下。里面足足有二百五十多顆,不由瞪大眼睛。
“拉蘇克大叔。你看,比你的獎勵要求多了一倍,是不是能多打一個孔?”我厚著臉皮湊上去,搓挪著手指討好的說道。
“這個可難辦了,從來沒有發生這種狀況呀。”拉蘇克一臉為難的皺起了眉頭,在以前,到也不是沒有死腦筋的冒險隊伍。接到任務以后將整個血腥丘陵地投石器都虐了一遍,獲得了這個隱藏獎勵。
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