體質大幅度上漲了,按道理來說生命值也該漲不少,不過很可惜,事實上卻只是漲了幾十點而已,因為我已經將【瑪那得的治療-戒指(暗金)】給換下去,打算給維拉絲她們佩戴,少了戒指上的【+200生命】的屬性加成,自己的生命值直接由原本的四位數掉到了三位數,不過這只是算德魯伊的正常狀態下,一旦召喚出橡木智者,再施展德魯伊變身,生命值依然能輕輕松松的跨過1500這個坎。
防御沒得說,由原來的暗金鱗甲200點防御值,到現在的暗金實戰鎧甲的425點防御,整整提高了兩個檔次,不過我以前也說過,防御的具體數據是當不得數的,因為防御分三個層次,而最有用的又屬自身的職業基礎防御。
為什么在前面加上職業兩個字?那是因為,比如說一個法師和一個圣騎士,假設(只是假設,真實是不存在這種情況的)他們有著一樣的基礎防御,那實際被同樣的攻擊命中,也是法師受到的傷害大一些,這就是所謂的職業隱性能力。
然后,第二層次是裝備的基礎防御,這同樣有區分,再假設一次。比如說一件白板布甲和一件白板鎧甲,有著一樣的基礎防御值,那么同樣的攻擊,也是穿上鎧甲的時候受到的傷害少一些,這是所謂的防具隱性能力。
第三層次是裝備的屬性附加防御,也就是屬性上的[+xxx防御強化】,或者【+xxx點防御】之類的屬性了。
雖然沒有實際的定性,不過,一點基礎防御,大致上能抵得上2-5點裝備基礎防御,而裝備基礎防御又要比裝備的屬性加成防御要好用上一倍左右。
最實際一個例子,拿我和阿爾托莉雅比較,比如說她現在的防御和我一樣是773點,但實際上,因為職業上的隱性能力還有各自的基礎防御不同,同樣的攻擊,能對我造成100點傷害的,或許只能對她造成50-70點傷害,就是這樣。
除此之外,攻擊防御這些屬性,也會受到等級的影響,可以說,等級是對自身所有能力影響最全面的一項數據。若是等級差個一兩級,或許一點兒也看不出來,但如果是差上幾十級,那么就算擁有同樣的屬性,等級低那個也可能破不了等級高的防。
話題扯遠了,還是看看其他屬性吧,呃,技能點竟然累計了32點,看來是時候將哪個技能加到20點,來個大躍進了,比如說融合鬼狼技能。小雪它們現在相對于一般的冒險者來說,的確是強大的變態,但是相比起自己的血熊月狼,或者是卡洛斯,阿爾托莉雅這些逆天級天才來說,卻又派不上用場,可以說它們現在的處位挺尷尬的,太強的它們不是對手,太弱的又根本用不上它們,或者只能當當清理炮灰的打手,這是無論是自己還是小雪它們,都不愿意見到的情形。
反倒是劇毒花藤,雖然在實力上現在遠遠不能和小雪相比,但是它卻能變成一件類似手鐲的裝備,可以極大的增加自己的狂犬病技能的傷害。
不過,我心中有一點小小的想法,所以一直忍住沒有加,當年猛毒花藤,憑著技能等級10級的突破一舉變異到精英等級,那么小雪它們是不是也能在某個契機,憑著20級技能等級的大躍進達成,突破那道原本難以跨過的障礙呢?
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