物理防御方面。女武神的初始防御為勁,提升方面為力技能等級,也就是說舊級的女武神,防御可以達到次口點。
而最能突出女武神戰力的敏捷數據方面,它的初始值為,四,增加值為,技能等級。
還有最后一項則是生命值,女武神的生命值和亞馬遜的五階技能誘餌,的技能等級也有關,公式大致上等于初始值旦口(,堆4(女武神等瑕誘餌等級仍)。
舉個例子,如果女武神和誘餌這兩個技能同時為舊級,那么女武神的生命值將為旦口(。4(心,比5)),計算結果為強點生命值。
當然,也不要為這個數據過于驚訝,怎么說呢,召喚魔法召喚出來的生命,其中一個主要作用就是作為肉盾,生命值自然會比主人更高。
比如說德魯伊的召喚系終極技能,召喚灰熊。如果達到舊級的技能等級,所召喚出來的灰熊的生命值,依據召喚鬼狼和召喚狂狼的技能加成不同,將達到至少聯口點以上的生命值,都快比得小半個凹《了。
當然,灰熊作為肉盾來說是十分合格的,攻擊力也不俗,但是就總體戰斗能力來說肯定不能和女武神相比,這也算是互有優劣。
上面這些數據。就是女武神擺在門面上的,和技能等級有關的一些比較容易掌握的數據。
而另外一部分,和施法者本身實力有關的能力,則是體現在施法者的技能和裝備身上。
其一,女武神能夠共享施法者的被動和魔法系里的一些技能獎勵,比如說施法者的三階技能躲避,為,技能等級,躲閃遠程攻擊的概率為糊,那么女武神同樣能共享這糊的躲閃率。
此外,還有一些攻擊技能也同樣能夠得到共享,不過這會依據施法者的每一次召喚而有所變化,并不能很好的掌握。但是總體來說,施法者本身的實力越強,女武神就會越強。
其二,女武神能夠共享一小部分施法者身上的裝備屬性,女武神的技能等級越高。能共享的屬性和數值也就越高,所以,盡量將全部好裝備穿上再召喚女武神吧。
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