在武打行業,沒什么原創性、天才這樣的概念,因為拳法拳術就擺在那里,幾百幾千年前人們怎么打架,我們現在依然怎么打。造不出新的。但我們這一行沾著設計的邊,“創造力”始終是第一義,打得要有新意。然后才輪到完成度或者成熟度的衡...熟度的衡量,考慮怎么讓創造力和經驗之間達成有效平衡。
我的風格偏向漫畫,以裝逼為目的,跟偶像藝人搭配起來乃天造地設的一對,彼此情投意合,但是跟關琛攪和到一起,就有點浮夸了。
因為關琛的風格是寫實,是細節上的較勁,有血腥氣。非常難得,這是當今武行里沒有出現的風格。
攝影師:
在最初的設想里,鏡頭會配合琛哥的動作風格,以快、碎、密的節奏展現打斗。市面上動作片大多都是這樣拍的。
但是琛哥跟導演說,這種鏡頭太普通了,配不上他巧奪天工(這是原成語)的動作,不然拍出來跟那些裝模作樣擺花架子的動作片有什么區別?演員訓練得也有模有樣,有些地方不用長鏡頭實在可惜。
導演聽了就很心動,于是整個劇組就遭殃了。
能拍出一個牛逼的長鏡頭固然很爽,尤其琛哥還指明了要有身臨其境的感覺,我得端著機器,時而半蹲,時而轉身,熟記打者的每一個動作。所以我被迫也加入了訓練組,一天十二個小時的體能訓練,力量訓練,格斗訓練
藝術總監:
我還好!沒有加入訓練!琛哥敬我是文化人,沒有為難我。
但是琛哥在其他地方總喜歡為難我,比方說,阿光多數時候都以一敵多,所以琛哥希望畫面上要有一種黏糊糊的感覺,像沼澤。給觀眾的感覺是,阿光的動作越凌厲,在紅色和黑色的泥潭里,下沉得就越快。
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