此外,還有用于進行臉部識別和表情捕捉的面部掃描儀,這個除了本身的硬件之外,內(nèi)置的算法程序也十分重要。
之后就是觸感手套,這雙手套內(nèi)置人工筋腱以及傳感器,可以靈敏地感受使用者手部的動作,方便游戲內(nèi)進行手勢操作。
而借助內(nèi)置的筋腱,手套也可以根據(jù)游戲的體驗,通過簡單的收縮,給予使用者的手部一些反饋。
這些反饋雖然并不真實,但是有總比沒有要好。
至于剩下萬向跑步機,則是屬于特殊設備。
站在這種有著壓力感應的跑步機上面,可以向任何地方奔跑或者行走,而且它的反應速度很快,可以根據(jù)使用者的動作迅速運行或者停止。
正是有了這個,才讓VR游戲一定程度上擺脫了空間的束縛。
看完這一套入門級的裝備之后,陳神陷入了思索之中。
這個項目雖然比起前面的項目來說要簡單一些,但是價值還是很大的。
無論是碳基芯片,還是激光掃描顯示技術,都是在當前有著迫切需求的。
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