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        任務持續時間七十二小時。

        任務獎勵:任務結束后,根據獲得的星星結算獎勵,每顆星價值二百分。擊殺輪回者殺手會獲得全額賞金,輪回者殺手擊殺其他參賽者,所得賞金上浮20%

        …………

        很顯然,這個任務是針對賞金犯的。

        思來想去,章朗還是覺得,干掉賞金犯,對他來說是最劃算的,不但能賺取殺戮分(星星)和賞金,虛這邊也會給他分數可謂一舉三得。

        但問題就是,如何吸引盡可能多的賞金犯來參加任務。

        為此,章朗給出的答案就是豐厚的獎勵!

        為此,他把自己變成了獎品。只要能干掉自己,所有人就能獲得十顆星,打傷自己就能獲得一顆星,上限十顆,擊殺者可以額外獲得十顆星,再加上自己的賞金,理論上來參加這次任務,最多可以獲得一萬六千分!

        無論對于祭品還是英雄,這都是難以抗拒的豐厚獎勵!

        至于為什么沒有設置得更多?因為獎勵設置也要按照基本規則的,簡單來說,就是獎勵與難度掛鉤。

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