不過當他們看到唐峰玩游戲的內(nèi)容,還是覺得過于簡單。
“唐先生,你開發(fā)出來的這款游戲,會不會簡單了一些?”馬騰忍不住問道。
“前面的關卡肯定是簡單的。要不然,玩家怎么上手?而且如果前面的關卡設計的太難,那么很容易打擊用戶的積極性。隨著關卡數(shù)量的增加,難度也會不斷的提升。”唐峰回答。
“我說呢!如果有一定難度的話,那么我相信會有很多用戶愿意嘗試的。”馬騰說道。
“放心吧!這款游戲好玩的很!而且我還弄了個排行榜!到時候肯定會激發(fā)用戶的勝負心。”唐峰笑道。
“勝負心,這個確實是最大的利器。我們之前推出的那個UU聊天軟件的等級制度,在線的時間明顯有了大幅度的提升。看來以后所有的設計,都要圍繞這個才行。”馬騰說道。
“很多人覺得游戲只是用來打發(fā)時間的。實際上并不是。這是一個誤區(qū)。如果不能讓用戶感到滿足,那么肯定是不會玩的。不管是什么樣的游戲,勝負都是非常重要的。”唐峰語重心長的說道。
“唐先生,我發(fā)現(xiàn)你在編程的時候,沒有任何的停頓。你是如何保證自己思路如此流暢?”李青頗為好奇的問道。
“這個沒有好辦法。需要經(jīng)過大量的練習才行。當然,想要將一個游戲設計的有意思,那么在編程的時候,肯定是要加入自己的一些想法。你們完全沒有必要學我。我的這個方法,不是什么人都能用的。”唐峰回答。
“唐先生,你是我見過的最厲害的計算機高手。等你有時間,可以多來公司給我們上上課,幫助我們提高技術水平。”李青提出建議。
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