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        看到自己這面板,海瑟差點噴了。

        這什么神仙面板?原來自己這么猛的嗎?

        這要放在fgo手游里,至少是個限定五星。

        到時候找個人氣聲優配音,畫師找pako,三個靈基三套獨立動作模組,【大嵐神擊】作為光炮寶具附帶正臉特寫,技能帶寶具變色、20群充和50自充……這豈不是充值流水拉滿的人權打手卡?

        值得注意的是技能里的【兵戈具動】,指的應該就是自己剛覺醒沒多久的【概念】。

        在最終幻想世界測試了一段時間,海瑟認為自己的【概念】應該就是【武器】。不單單指的是刀、劍、槍、槌這一類常規意義上的武器,只要是自己認為能用來與敵人作戰的東西都可以被稱為武器。

        同理,自己的身體當然也算【武器】的一種。

        【概念】并非每時每刻都在開啟,而是會耗費心神。以海瑟目前剛覺醒沒多久的水準,大概能堅持開啟【概念】六十秒左右。

        這么看來芭斯特果然很厲害啊,在獵人世界與自己戰斗時她的概念一直保持著開啟狀態,也沒見她有多吃力,不愧是覺醒了四百年以上的老牌選手。

        在【概念】開啟時,自己可以將肉身視為武器并強化至匪夷所思的程度,同時可以將部分重鑄武器的能力投映到肉身之上,包括【兇刀】的控風飛行能力,【絕對王權】的不懼火毒,【奈落川】的霸王色霸氣,【雷狼龍】的雷電,【阿茲特克金幣】的不死性。

        往肉身疊加的能力越多,消耗的心神力越大。

        當然,概念也是一些武器開啟隱藏屬性的必要前提,自己最強的絕招【大嵐神擊·天劍叢云】就是要以開啟概念為前提條件。

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