既然漫畫家的辛苦,是有目共睹,他們這個行業的T力消耗也是驚人,不過在均太來看,應該多數都是長時間的工作,忘卻飲食與睡覺造成。
「真名想嘗試看看,真名沒有吃過下午茶。」
「咦——」
均太似懂非懂,真名說得太過籠統了。
「雖然真名不知道下次會不會畫下午茶的劇情,不過真名就是想嘗試看看,這些以前沒有做過的事情。」
原來如此,是「親身經驗」了。
b起想像或動手查資料,親手去做的感覺b較容易讓人記住,當要著手繪畫時,也能有更多的帶入感,讓漫畫整T變得生動有趣。
真名追求的不僅僅是想像力,她對創作的理念在於想像力與行動力的結合,也就是在靜態的畫面中,讓讀者有身歷其境的動感。
最好的漫畫就是讓人有一種在看動畫的錯覺。
雖然真名的拿手領域在sE情方面,角sE的塑造、日常與其氣氛,已經到了其他漫畫家都做不到的高度。
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