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        6禹在蹙眉之余,又轉念1想,惡靈先翻開了顧念的箱蓋,按常理來講,已經被觸發,肯定也是優先捉住顧念,就算是顧念把門鎖了也沒有用。

        如果1只鬼能被門鎖限制住,那未免也太掉價了,按6禹的推斷,屋子里這個未知的存在應該會去追逐顧念,然后自己反而安全了,鬼還能順便幫自己把門打開。

        至于顧念為什么安全跑出了這個屋子,6禹覺得應該是儲物室并沒有開燈造成的,達成“捉迷藏被捉住”這個條件需要捉人者辨別清楚藏匿者的容貌?

        那張小鬼卡牌,此刻被6禹緊緊地攥在手中,壓制住它的顫動,如果“那個存在”的攻擊需要感知卡牌的震動,那名它應該是察覺不到還有第2個人也在儲物室了。

        不過,“咚咚”聲依舊在這個屋子里回響著,并沒有離去,雖然沒有繼續掀開剩余箱子的箱蓋,但6禹卻聽出,這個未知的存在開始走向墻角,扒拉那些老舊桌椅等雜物了。

        雖然不是自己所在的這個墻角,不過假以分秒,最后勢必會來扒拉自己這邊,那這豈不是坐以待斃?

        要離開這個箱子嗎?雖然離開箱子會發出聲響,吸引惡靈前來......但在這個黑燈瞎火的屋子里,于室內和惡靈周旋,和藏匿在1個固定位置,又有什么區別呢?

        顧念不也是逃出去了?想來和惡靈在黑暗中打個照面是沒有問題的,只要不被它“照面”的話。

        6禹越發有1種逃出木箱的沖動……

        出于恐懼的心理因素,執行者們大都會選擇離走廊入口盡量遠的房屋,期待著管家最后再來找自己,路小凌就是這樣的1個典型范例。

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