6禹當然知道這些套路,因此他自然也不會躲入這些地方,設身處地,換位思考,如果自己是找人的管家,那么這些地方1定是自己進入房間后優先照顧的對象。
只有有限的幾個房間里面,除了衣柜的床底,還有1些其他東西......
現在6禹1邊回想著自己手里的“小鬼”卡牌,1邊找著他自己覺得可行的藏身點,同時也在總結著目前為止,執行者們觀察到的線索:
首先,是本次任務開始的時候,并沒有同其他任務1樣,讓執行者們自行前往任務執行地點,而是噩夢階梯為執行者們準備了1輛禮賓用車,極大可能是江雪柔自己的。
即使拋開這車的歸屬問題,那擋風玻璃處的掛飾,也就是那截做成古曼童的指骨,也是充滿了迷惑感,按理說,是屬于具有靈異性質的物件無疑,不然也不會在靠近宅邸的時候無風自動。
之后就是那個舉著火炬的機械小丑,有周期性地舉起或者放下火炬,究竟在傳達著什么樣的信息?6禹內心確定這個細節1定傳達著什么,但就是不明白怎么解讀。
其次就是那位迎接眾人的管家,表現相當不自然,到目前為止沒有向任何執行者發難,而是單純在捉迷藏游戲里扮演惡靈的身份,去“狩獵”已經躲藏起來的執行者。
這名管家是否就是任務中惡靈的偽裝呢,難道生路就是不被這位管家找到?這位管家只有在捉到人的時候才有殺戮能力?
可是,又要如何才能不被找到,噩夢世界的“捉迷藏”,絕非現實世界那樣簡單,管家的手段現在也未可知,能夠感知定位的話,那么執行者不管躲藏在什么地方都會1樣被找到,除非……除非宅邸之中,存在著能夠屏蔽“鬼”感知的地點。
除了感知之外,假使“鬼”擁有分身、瞬移,或者其他什么能力,對于執行者來說也是相當的棘手。
除此之外,還有1點。也是6禹1直不得其解的。
卡牌代表著執行者的身份,這1點在桌游或者劇本殺里很常見,但是6禹暗自思忖,假設沒有這個卡牌,也就是說執行者們單純去躲藏,管家去找,對這個游戲有什么影響嗎?
沒有卡牌,這個游戲照樣可以玩下去,但是,管家卻讓執行者每人抽取1張卡牌,那這多此1舉的行為,到底意味著什么?
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