而“月神”的預言,實際上代表的又是下1次的噩夢任務,只要噩夢任務出現,就必定會有幾個人被選中,這對于每1個玩家來說,無異于高懸于頭頂的利劍!
至于利劍會落在誰的頭上,就要看“月神”的預言了!
因為這1次的游戲維護完畢重新開放,所以登錄的玩家也比較多,分散在廣場和其他各處的,大約有數十人,從數十人之中選擇幾個人執行噩夢任務,似乎每個人被選中的概率并不是很高,但即便不是很高,也依然令人顫栗。
噩夢任務的執行者數量,很少超過十人,也很少低于3人,這個區間,都有可能,當然,以5至7人最多,然后再加上1到兩名體驗者。當然,也有完全不出現體驗者的任務,尤其是偏向游戲通關類型的任務,出現體驗者的概率更低,而劇情演繹類的任務,體驗者出現的概率則要高1些。
至于“游戲通關”和“劇情演繹”,噩夢任務并沒有明確定義,和詛咒之物1樣,也是玩家自行總結進行的分類。
“樓梯,將出現在3天之后。”
“月神”1如既往,冰冷開口。
這1瞬間,不是沒有人產生將這個該死的東西從半空之中拉下來掐死的念頭,但是,對于玩家來說,也只是想1想而已,歸根結底這只是游戲,玩家所操縱的角色,只能按照既定的模式行動,而游戲中的“月神”只不過是1個代號,如果能找到背后的操控者,弄清楚它與噩夢任務真正的關系,或許還有1點希望。
這個念頭,很多人都產生過,嘗試過,但是,都失敗了。
因為,“噩夢游戲”雖然是1個游戲,但也是1個“幽靈程序”。
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