半空之中,血色的信息繼續顯現。
“每1道門開啟之后,使用‘鑰匙’開啟房門的人,可以看到與之有關的任務提示。”
“啊……”
這無異于又1枚重磅炸彈投入人群。
噩夢任務之中,執行者最為忐忑的就是不知道自己會進入1個怎樣的噩夢世界,如果能夠提前知曉部分噩夢的場景,或者1些提示,對于提升生存概率都有很大的幫助。
持有“鑰匙”者,完全可以利用這1點,拉攏1部分玩家,通過給予提示的形式,形成自己的圈層,將原本孤立的玩家,漸漸地變為1個個小團體。
是機會,也伴隨著危險,對于持有“鑰匙”的玩家來說,是保守秘密,繼續尋找下1枚“鑰匙”,還是以此為契機,建立自己的圈層,以抱團的力量來繼續獲取“鑰匙”,取決于玩家的選擇。
“每1道房門,只有1把鑰匙能夠開啟嗎?!惫挥腥颂岢鰡栴}。
這個問題很關鍵。
如果1道房門擁有多把鑰匙,那么執行者之間就不構成沖突,大家依次使用所獲得的鑰匙開門即可。
但如果只有1把鑰匙……
內容未完,下一頁繼續閱讀