“敲門求助”
林舒顏不禁再次后悔起之前的猶豫不決,如果不是這個蠢女人節外生枝地跑去乘坐電梯,就不會再次碰見紅衣女人,被嚇得崴傷腳踝,進而影響到后面的逃生。
如果沒有那個分支,她1定會毫不猶豫地選擇跑向房間,但是現在……
或者,她應該優先考慮“敲門求助”?
不過,這也有可能是另外1個陷阱,崴傷腳的設定,實在太刻意了,就像是引誘執行者去選擇第2項。
還有這古怪的公寓。
對于游戲中的林舒顏,她不會懷疑公寓的住戶可能存在問題,但是作為執行者的自己,在進入電梯時,親眼看到了詭異的霧氣涌入大廳,還有自始至終沒有發出任何聲響的鄰居,不得不讓人懷疑,公寓中的住戶,是否還是真正的活人。
“游戲中的公寓,和我們所入住的公寓,是1個地方嗎……”
林舒顏下意識地自語,如果游戲中的公寓,和執行者所入住的公寓是同1個地方,那么“敲門求助”反而有可能觸發死路。
“敲門求助,就必須接觸更多住戶,而這些住戶,還不知道究竟是什么東西。”
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