面前的泡影成百上千,表面流動的影像也各個不一,每一個泡影都是薩米拉的經歷,這么多,誰知道他和他妻子的過往在哪兒啊。
溫芷覺得這任務也太艱巨了。
“怎么都沒有任務提示呀。”她埋怨道。
孤弦笑笑:“進錯泡影,自然會有相關提示。”
這意思就是故意要讓不知道前情的玩家來到這里,莽莽撞撞的隨便進入一個泡影,T驗一段或悲傷或慘烈的劇情之后才能知道具T任務?
“這不是耍人玩么,”她說,“而且泡影那么多,一個一個找多浪費時間。”
孤弦笑得更甚:“有難度,能增強游戲T驗,玩家也才能有更長時間留在游戲。”
溫芷忽然想起,之前她就覺得為了讓玩家花更多的時間留在游戲,游戲公司真是什么招都想得出來。
現(xiàn)在設計師自己承認了,看來自己感覺得沒錯。
真是無所不用其極的圈錢呀,公測之后游戲時長是要花錢買的。
“對了,外面的獨角獸怎辦?”溫芷忽然想起還有一個小BOSS沒打呢,沒有她和孤弦,也不知道隊友能不能打得過。
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