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        而且,軟兵器還有其他巨大的劣勢。在擊中敵人之后,它必須重新掄起來加速,才能獲取攻擊力。

        而這玩意之所以官方存在于中原各個武術流派之中,也還是因為……絕大多數中原武術的預設應用場景是“街斗”,假設雙方都不著甲且身上只有便攜的武器,多是打遭遇戰。

        也只有在這種前提條件下,軟兵器才有一定的的優勢——這玩意纏在腰上就是一根腰帶,鞭子末梢的配重也可以偽裝成腰帶扣,比刀劍之流隱蔽多了。另外,這種街斗也并不刻意追求“打死人”。

        而在這個基礎上,軟兵器“攻擊距離”的優勢才能凸顯出來。

        但是在賽博武道中,這就是一個笑話。

        所有賽博武術家默認是披甲單位,軟兵器的那一點點殺傷力連刮痧都算不上,頂多是給外裝甲拋光。論攻擊距離的話,隨便一把步槍就比流星錘遠得多吧,而且自動步槍重新上膛的速度也比軟兵器重新加速要來得更快。

        就算真論“控制”“捕捉”吧,射一張網子出去不比這個快。

        不管是基礎的長鞭還是流星錘,在賽博武道之中都很少見。

        至于美以美大樓見過的,人造肌肉纖維編織的“長鞭”——這玩意像“仿生觸手”多過像傳統長鞭。

        所以,向山倒是覺得挺有意思的:“時代果然還是在滾滾向前啊。很好嘛。”

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