現代戰爭中,子彈消耗數量與殺敵數量的比例是非常夸張的。消耗幾萬顆子彈擊斃一個敵人的事情屢見不鮮。哪怕歷史上某些游擊隊宣傳的時候說自己“每一顆子彈消滅一個敵人”,到了實踐當中也得平均數十發消滅一名敵人。
但“平均多少發子彈擊斃一個敵人”與“軍隊的戰斗力”沒有直接關系。有些暴力值碾壓同時代全世界的軍隊,可以消耗數萬乃至數十萬的子彈去擊斃一個敵人。
實際上,現代戰爭中,許多射擊并不是為了“消滅敵人”,而是為了“不讓敵人有機會向著自己開槍”。
在這種狀況下,開槍甚至都不是太需要瞄準。只要懷疑某個區域有敵人,直接一大把子彈打過去就行了。
畢竟,相對于“一名士兵的性命”來說,“幾萬發子彈”算是很廉價。能用子彈探路,就等于讓士兵處于更加安全的環境,也就等于更加節省資源。
“火力壓制”也是槍炮道的重要組成部分。很多槍炮道高手都是幾百、幾千發子彈才殺死一個敵人的。
但是,單殺王發現,現在的狀況卻并不是單純的“雙方對著開槍”。
那些扮演“進攻方”的家伙們占據了一個資源補給站,正在“負隅頑抗”。被改作碉堡的補給站似乎完全被壓制住了,就連槍聲就只是零零星星的。
按理說,到了這個地步,作為“反擊方”的庇護者就已經取得了絕對優勢,應該直接做掉這些破壞者才對。
但是,他們偏不。
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