就好像科學(xué)家會用“理想平面”“理想剛體”這些簡化的模型去推理一些定理一樣,真正的武道大師,也會從“擂臺戰(zhàn)”這種人為控制變量的極簡化場景中,去揣摩拳理。
像那些擂臺戰(zhàn)武者學(xué)習(xí)一些極端狀況下的戰(zhàn)術(shù)、策略、技術(shù),也是向山最開始創(chuàng)造武道時所作過的。他現(xiàn)在也會從松島宏身上學(xué)習(xí)拳術(shù)。
但眼前的比試,確實(shí)讓向山覺得稍微有那么一點(diǎn)……無趣?
如果說松島宏日常參與的那種擂臺賽,是一種簡化戰(zhàn)斗環(huán)境、限制部分攻防手段后,在那個限定情景下追求技術(shù)的極致。
那么眼前這種戰(zhàn)斗,就是在限制了操作的上限之后,想辦法將多余的大腦就計算資源也用出來。雖然這樣子可以盡情的展現(xiàn)一路拳術(shù)的起承轉(zhuǎn)合,但是單一一組“模型對決”的操作上限也被極大的壓縮了。
內(nèi)容未完,下一頁繼續(xù)閱讀