尤基一邊用力拉動,一邊點點頭:“是啊,武功……確實很!沒用啊!”
“是啊。一臺超音速的武者義體,其造價可以添置一整支超音速無人機編隊了吧。”向山道:“所以嘛,資源占據優勢的那一方,肯定不會選擇武功這種東西來當做常規手段,對吧?”
“是!”
“實際上么,歷史上資源占據劣勢的那一方,才會寄希望于‘精銳戰士’。歷史已經無數次證明了這一點。”向山思考道:“嗯,我想想……太平洋的另一邊,大概兩千年前的時候吧?那個時候呢,大概處于古代社會的‘廢土時代’,就是什么技術啊、組織度啊,包括文化啊,都在崩解、倒退的時候吧。彼時,龐大的帝國分裂成三個王國。其中有一個王國,叫做‘蜀漢’的。如果你翻閱歷史故事,就會意識到,他們……就是那種畫風和整個時代都不大一樣,非常遵循古典道德的那種——至少底線比其他高出一截的那種吧。”
“如果你熟悉故事,就會發現,他們記載當中,打仗經常贏吧,但是贏著贏著,就要滅亡了——這就是精兵戰術的后果。因為一個精銳士卒、悍勇將領,成長是需要很長時間的,死一個就要很久才能培養、補充。但它的敵人,卻可以是十個經過訓練的普通士兵,換這一人的性命。對于精兵戰術來說,‘小勝則敗’。”
精兵戰術,必須一直大捷、大勝,直到最終勝利。如果僅僅是小勝,沒有打出極高的交換比,那么勝了也和敗了差不多。而一場大敗,就足以決定這些精兵強將的最終命運了。
實際上,蜀漢王國的執政者,位列“武廟十哲”的武侯也在他流傳下的名篇中指出了這個問題——即“此皆數十年之內所糾合四方之精銳,非一州之所有;若復數年,則損三分之二也,當何以圖敵?此臣之未解五也”、“而不及今圖之,欲以一州之地,與賊持久,此臣之未解六也。”
國力,或者說“資源”的多寡,也絕非“精銳”可以逆轉的。
人類數千年來的軍事思路,從來都是偏向“掌控眾多資源者”的。那是強者的“天子之劍”。
而賽博武術,便是“庶人之劍”了。它永遠只會是庶人之劍,因為它設計之初,就更加偏向“資源較少”的那一方。。
掌握了眾多資源的人想要用這種手段去殺敵,那便是傻了。
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