大概不行,但大多數人對‘宇宙戰爭’的概念也就是來自電影。祝心雨道,就算有聰明人覺得不對勁,系統也會在他們的腦子里塞一個猜測,叫“這也許是外星人獨有的文化現象”。
反正外星人出來之后,整個服務器就會進入戰爭狀態。表現太差、直接自暴自棄的人類,劇情上會很快就被外星人的行動部隊殺死,現實中則會被注銷記憶文件、注射小劑量還丹酶,然后投放到其他服務器重新進行教育。
而那些奮起抵抗的人則永遠不會知道,除去‘劇情動畫’里的‘外星人頭目’是ai扮演之外,與他們進行巷戰的外星人,其實就是其他服務器的人類——為了節約資源,不同服務器的城市建模是一樣的。當兩個服務器的‘懶鬼’‘鍵盤俠’多到一定程度之后,服務器就會合并,兩邊的人都會覺得是有一群外星人突然出現在自己的世界里。
而兩個服務器的人就會為了“人類存亡”的大義而不斷戰斗,并勤奮的處理數據……順帶也為解放皇充實一下戰術數據庫。
約格莫夫驚訝道你們這些反抗勢力現在還有城市?這么厲害?
英格麗德沉默了好幾秒呃……我想你誤會了什么,約格。世界上已經沒有需要解放皇帝去解放的城市了。他把這些人戰斗的數據記錄下來,純粹是因為他想要記錄下來。這些研究數據就是意義所在。
祝心雨嘆息與其讓人無所事事,將經歷浪費在網上與人對噴,還不如讓他們去研究一下戰爭的技術,說不定幾百年、幾千年后侵略外星人用得上——我猜解放皇帝是這么想的。
約格莫夫只覺得離譜戰術是與科技水平息息相關的……
祝心雨嗤笑在解放皇帝眼里,“暫時用不上但有意義的數據”比“沒意義的事”不是有意義多了嗎?
然后,當一個服務器打到絕望,打得再也榨不出潛力的時候,服務器就會進入新一輪的輪回。所有人都只會記得自己參與了一項游戲測試。解放皇帝的劇本,我想想啊……礙于與游戲公司的保密協議,他們在“公測”之前不能在公開場合討論該游戲。
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