門派首先的先決條件,就是“隱蔽的基地”,要么在地下,要么在水下,必須要足夠隱蔽。然后,門派的主要作用,便是“培養新人”與“鉆研武學、戰術”。
通常情況下,門派會設立負責教授內外武學的“傳功”,負責講述歷史與俠義精神的“傳法”,負責具體管理與后勤的“執事”、純研究崗與戰斗崗的“太上”,以及負責一切的門主。
只不過大部分門派不會區分如此詳細就是了。一個長老可能會身兼好幾個崗位。
而門派主要職責,就是鉆研刺殺之道,同時培養新人。
新人在成長到了第一個瓶頸期之后,就會由長老或者師兄師姐帶著進行幾次實戰。在渡過頭幾次的“實習期”之后,這名新人終于可以獨立闖江湖了。他們往往會與兩三個同門派或附近門派的伙伴一道,踏上江湖。
而接下來的階段,就是“形成固定組合”了。
“固定組合”這個組織形式,是為了團結那些非門派出身的俠客,同時保證俠客內部知識交流的。
由于武祖向山提出的“區塊鏈存儲武學數據”的構想,所以非門派出身、甚至無師徒傳承的民間俠客都層出不窮。甚至好幾名真性人格覆面的武神,都是來自于那些底層。
這些人,運氣好的就會連“如何藏匿自己”的本事一塊學到。運氣不好的就……
而這些人若是團結起來,也將是一股不小的力量。
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