清泉市遠征屍cHa0的隊伍縱使集結了大批人馬依舊不敢大意,在隊伍出發前就早早先派出探子做好事先調查,掌握住屍cHa0動向,讓遠征隊伍後很輕而易舉,幾乎不費吹灰之力找到了屍cHa0位置。
相反屍cHa0這邊沒有想到過清泉市會派隊伍來圍剿,一路拖拖拉拉幾乎沒有前進,已經過好幾天原處在原地打轉的情況。
遠征隊伍盡管很早就往握了屍cHa0的動向,卻不著急著動手,屍cHa0的破壞力絕不容小覷,動手前得好好預先布置一番,貿然對上未必會有勝算。
人類在面對數量龐大屍cHa0的時候,那怕是有高墻做為抵擋地形上優勢,依舊沒有太大勝算,何況是在毫無阻擋的平地上與屍cHa0遭遇,就算即便集結了附近區域幸存者基地的人手,在數量上占有些微優勢,一但真正跟屍cHa0正面起沖突,依舊沒有什麼勝算,因此不能力敵只能智取。
喪屍在經過幾次進化後開始有智慧的產生,變得越來越難應付,不像最初還有食慾這個弱點可以利用來控制行動,在JiNg神系喪屍出現後,低階喪屍會受到食物誘惑失去理智這個弱點完全被消除。
現在幸存者密對屍cHa0,不只常常得面對數量上劣勢,在智慧上不遜於人類JiNg神喪屍控制下的屍cHa0,不只是支紀律嚴明喪屍大軍,還是支能無畏Si亡能夠徹底貫徹指令,十分的可怕JiNg銳之師。
無論在智以及力方面都不b幸存者差的喪屍大軍,清泉市的遠征軍很清楚正面y碰y毫無勝算可言,唯一辦法只有設下陷阱引誘屍cHa0上當方為上策。
只不過現在喪屍已經不是以前傻呼呼的樣子,陷阱設的不能夠太過馬虎,不然休想對方上當。
屍cHa0之中十之有高智慧JiNg神系喪屍在帶領,JiNg神系喪屍的高智商不太可能會落入太過粗淺的陷阱,一但被察覺有異遠征軍的意圖很可能就發現,之後想要設陷阱引誘上鉤就不是這麼容易的事。
遠征屍cHa0的隊伍在掌握屍cHa0動向後就停止前進,遠定在離屍cHa0一段距離的山谷里設下了陷阱,之後再派出一批人當作誘餌,先交手個幾回合佯裝失敗,把屍cHa0引誘到設有陷阱的山谷里一口氣殲滅。
遠征隊伍動員了大量人手在相中的山谷里埋設了大量zhAYA0,在佯裝敗北把屍cHa0引入峽谷內後,等誘餌隊伍一離開山谷馬上引爆zhAYA0,到時候被引誘進峽谷里的屍cHa0,那怕就算不被埋設在里面的zhAYA0給炸Si,也會被崩落土石給活埋在山谷里,就算有喪屍幸運逃了出來,也不到原先屍cHa0的一兩成,這時候屍cHa0已經不成氣候,遠征隊伍可以憑藉自己力量輕易打敗幸存的喪屍,這個區域的危機自然解除,
這個計畫除了演技夠不夠好,有沒有辦法引得喪屍上鉤是計畫成敗的重要因素外,隊伍撤退速度也是相當重要的關鍵。
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