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        之前在各大論壇中討論的沸沸揚揚的戰神屬性如今熱度終于開始下降,不過并不是因為網億對其進行了調整,而是官方發了篇公告出來。

        在公告中,網億詳細解釋了戰神屬性的設計初衷以及最主要的幾個目的。

        首先就是為了增大比賽的變數,提高每一屆每個服的實力變化程度,其次則是豐富戰術套路,從而影響一場戰斗的最終走向。

        當然,這些官話自然不能阻止玩家的討伐,真正讓大部分人冷靜下來的是,官方在末尾處公布了戰神屬性的一些具體加成。

        玩家們并不傻,通過官方公布的戰神屬性加成,不少人很快就推算出,短短一個月的戰神屬性的確不可能有那么大的威力。

        沿照這個思路,他們最終意識到,之所以第二屆武神壇當中會出現那么多的碾壓局,事實上更多的還是絕對的實力差距而已……

        所以在意識到官方似乎并不打算短時間內對戰神進行調整,同時戰神屬性的加成也的確沒自己想象中那么恐怖后,這件事的熱度自然而然地就開始下降,討論的人也越來越少。

        整個事件當中只有方云跟網億自己清楚,這件事不可能就這么結束,因為一個月的戰神屬性的確不怎么樣,但要知道,各個服務器內的戰神屬性是可以累積的!

        等到接下來幾屆武神壇有戰隊帶著三月戰神四月戰神前來參賽,到那時候,真正的暴風雨恐怕才會來臨!

        不過這些事跟方云并沒有什么關系。

        所謂的戰神屬性對他來說充其量只能算個添頭,起碼在這個時期,他們隊伍的整體輸出完全是溢出的。

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