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        問題是雖然說是并列第四名,可龍族01年度在國內的規模體量和營收,綜合起來只有傳奇的十分之一,奇跡的六分之一,石器時代的三分之二。

        而葉氏網絡01年度投入在龍族上面的廣告資金幾乎等于傳奇,奇跡,石器時代,加上千年的總和,目前依然處于嚴重的虧損狀態。

        也只是在東南亞市場,龍族并沒有鬧出來這種失誤,而趙長安念著之前的情誼,也把千年東南亞的五年總代理權完全轉讓給了曲洲。

        夏文卓到了南洋拒絕進入MM游戲產業,傳奇,奇跡,石器時代,包括趙長安希望夏文卓復制的GG生態圈,她都選擇了漠視。

        所以在東南亞本土游戲產業幾乎還處于一片荒漠的情況下,星城視聽網絡代理的龍族和千年可以說是一騎絕塵,輕松碾壓同行那些小游戲公司。

        不過東南亞國家之間的貿易和信息壁壘,以及很低的互聯網普及率,到目前為止也只有星城分公司處于盈利狀態,年凈利潤將近三百萬左右,幾乎等于個白搭。

        其余的大馬,呂宋,交趾,暹羅,等國要么還沒有進入,要不然還處于虧損狀態。

        不過即使這樣葉家依然對葉氏網絡和星城視聽網絡充滿了期待。因為葉氏網絡現在在國內持有排名第四的MM游戲龍族,以及答應了很苛刻的分成條件,才拿到手里準備大干一場的天堂Ⅱ。

        而且縱觀歐美日韓MM游戲產業,并不會出現‘世界第二座山峰叫什么名字’的頭部集中現象,這一點在傳奇和奇跡之間也可以看得出來。

        第3221章葉氏網絡

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