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        同時每個線下點的總賒賬額度,依然保持在六百以內。

        這個規定就是那些網吧,書店,報刊亭,敢大量囤積網絡虛擬卡和實物卡的原因。

        因為真要是萬一賣不完,還可以原價退款,自己并不會有損失。

        而站在白堊紀的立場,就是全國兩萬多家網吧,每一家進行一萬塊錢的水池子儲備,白堊紀都不會有一點意見。

        因為這些錢到了白堊紀的賬戶,等于是無息存款,拿著別人的錢而且還不給利息的無償使用,這樣的好事簡直就是打著燈籠都難找。

        不是趙長安害怕這一點被潛在的惡意對手所利用,先是大量吸籌,然后在某一刻引爆,形成數千萬甚至上億的返款資金壓力,進而形成擠兌風暴。

        夏文卓敢把虛擬卡和gg金幣的上限調到十萬,線下實物卡的上限調到五萬。

        真要是這樣,傳奇游戲如果能夠達到趙長安第一個‘同時在線人數超過六十萬’這個小目標,白堊紀甚至可以吸籌到十來個億甚至更多。

        對此夏文卓也給出了一個更好的設計,就是把非節假日二十四小時以內返款,變成七個工作日以內返款,不過也被趙長安拒絕。

        因為趙長安的最終目的是想要實現完全拋棄虛擬卡充值,而是充值全部進入gg金幣,同時逐步打通gg金幣在一納米系生態鏈里面的全部付費方式。

        把二十四小時變成七天,會極大的增加充值者心里面的顧慮,不利于gg金幣圈的快速形成,同時通過這個生態圈,快速的把gg聊天在全國推廣。

        好友列表云服務器儲存,281k客戶端壓縮包,離線消息云端服務器儲存,gg郵箱功能和正在嘗試聯通的郵箱功能,gg消息語音發送功能。

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