夏天晴倚靠在手電筒照不到的暗處,目光掃過其他幾人,他們都是一副沉思的姿態(tài)。
湛經(jīng)智越說越感覺思路順了:
“我現(xiàn)在猜測,這次副本難度升級,很可能是怨靈能力提升造成的——它這次附身時(shí)故意沒驚動(dòng)玩家本人,為的就是讓我們被巫師質(zhì)疑后,再將所有人拉下水。”
夏天晴在心里默默給他鼓掌。
腦補(bǔ)得不錯(cuò),節(jié)奏也帶得很順溜啊,把所有人的嫌疑都一并洗脫了,不錯(cuò),真不錯(cuò)。
“聽你這意思,異域游戲其他副本里,也時(shí)不時(shí)會發(fā)生難度升級的情況?”夏天晴饒有興致地給他搭臺子。
“我聽說過,一些過關(guān)次數(shù)過多,闖關(guān)頻率較高的副本有可能發(fā)生難度升級。”
湛經(jīng)智聲音凝重:“遇到這種情況的玩家,八成都會因摸不清狀況折進(jìn)去……但我們這次不同,我們看到路徑了。”
湛經(jīng)智心頭陡然涌起一股不畏一切的沖勁兒來。
“如果幸運(yùn),這一趟闖關(guān),對我們來說不見得是壞事。我這么說吧,高風(fēng)險(xiǎn)意味著高回報(bào),完全通關(guān),意味著劇情的核心被破解,當(dāng)前副本會在我們離開后會徹底關(guān)閉,而我們,將得到比普通過關(guān)多出數(shù)倍的積分獎(jiǎng)勵(lì)。
除此以外,在闖關(guān)經(jīng)驗(yàn)上還有其他隱性加成,這點(diǎn)等出了本,你們了解游戲生態(tài)后自然會知道。”
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