繼續求打賞,爭取a簽,只有這樣才對的起瘋神每天的辛苦碼字,下班一般是19點,碼兩章怎么也得到兩三點,早晨七點又得上班,呵呵,對這樣努力的瘋神,要求打賞一點,好像也不太過分.....謝謝昨天打賞的兄弟。
鬼神觀念早已有之,這一點從歷史研究者自半坡村遺跡出土的陶盆上就可以知道,在那些陶盆上有關于鬼神的圖案,也就是說鬼神觀念的出現可以上溯到新石器時代,也就是距今7000年以前。
古人對鬼的認識度可以從古代皇帝統治者的死后墓葬安排中明顯的得知,為什么在上古時候,帝王喜歡殺活人陪葬,為什么他們死后要大造墓地,建立死亡后的冥宮。
這些以特殊結構搭造的冥宮有著特殊的作用,在這里面似乎可以感覺到一股特別的能量場。
埃及金字塔、古時一些帝皇王侯將相的墳墓,這些都暴露出了古人其實早就知道如何成鬼,只是伴隨歷史的進程,這些也成為了秘史。小花的這個鬼母分身已經是鬼王巔峰實力,現在已經能半能量化,離渡劫只差一邊,他渡劫只能在地球上度,因為地球上靈氣稀薄,天劫的威力也不算很大,要是為了躲避修士的破害躲到蠻荒中,那小花鬼母分身渡劫成功的可能性幾乎為零。
由于小花的本體把大部分精神力給了鬼母分身,所以小花本尊的精神力并不算太厲害,現在只是鬼將初期的實力,以小花本尊的實力,根本不能給小強哥制造出多大的幻境,所以小花利用鬼母分身,給小強哥制造了一個巨大的幻境,小花直接在這里給小強哥虛擬出一個星球,這個星球是地球跟蠻荒的結合體。
熟悉了下地球的大致結構,模擬出分子、原子、電子、光子、各種射線等。在再此基礎上按照元素周期表組成各種元素。照著地球的詳細資料再用這種元素不斷的組合成一個微小的地球。地殼、地幔、地核在智腦的快速運算下,不斷的形成。看著正在緩慢形成的幻境,這個正在形成中的地球,在盤古之心里面的視覺效果和地球一般大小,但是實際上站著真正的地球上,東方一號里的地球也就是幾百個平方大小。
要想實現虛擬真實,就要控制每一個分子、原子,世界是不斷變化的。所以這個微小的世界必須跟真實的世界一樣不斷的變化。東方一號沒一秒鐘要運算大量的數據。
七大洲和和四大洋慢慢的形成,海陸面積的比例和現實地球一樣為三分陸地,七分海洋陸地占29%,海洋占71%;海陸分布大致為陸地集中分部在北半球,海洋大多分布在南半球。先是七大洲亞洲、歐洲、非洲、北美洲、南美洲、大洋洲、南極洲分別形成。在大量復制出水形成四大洋太平洋、大西洋、印度洋、北冰洋。大陸漂移是板塊運動形成的。板塊的互相碰撞形成了陸地地形和海底地形,陸地有五種基本地形:山地、平原、高原、盆地、丘陵。
七大洲地形特征:亞洲地形起伏大,中部高、四周低,高原、山地面積大。非洲以高原為主。歐洲以平原為主。南極洲為冰雪大陸。南、北美洲均為西部山地,中部平原,東部高原。大洋洲為西部高原,中部平原,東部山地。世界著名山脈:喜馬拉雅山、阿爾卑斯山、科迪勒拉山系。世界著名高原和平原:青藏高原、巴西高原、亞馬孫平原、東歐平原。海底地形:大陸架、大陸坡、大洋底部。
等這一切完成,一個迷你地球大致就造好了。這個星球上的各種生物要比地球復雜多了,小花只是造出了星球,這個星球以后怎么運轉,地質怎么變化,這些總不能跟著地球變化吧,不能地球發生了一次地震,接著在盤古世界也來次地震吧。
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