什么概念?
地球現在很多大型公司都在研究云服務器!
理論上來說,只要網速和云服務器的處理速度能夠達到足夠的程度,用戶的‘終端’根本不需要什么高端cpu、內存、硬盤等等。
只要能開機、能聯網、能現實畫面就成,然后能數據交互就成。
所有運算、儲存,都由云端服務器幫用戶完成。
用地球的說法就是,如果云端服務器真的十分成熟了,那么,哪怕買一個二十年前的電腦,只要它的上網模塊和顯卡能跟得上,哪怕其他部件全部是老掉牙的東西,都能隨意暢玩如今的3a大作!
因為到那個程度的終端,只需要交互數據與顯示就行。
游戲的運行是在云端服務器!
而互相交互的數據,以操作舉例,大不了就是一秒點擊多少次按鍵,諸多操作指令加在一起傳輸的大小,也不會超過1mb。
然后,云端服務器處理這些數據,再同步進行計算,接著返回相應的結果畫面。
這就是云端服務器的好處!
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