所以今天的這一場會議,更多的還是驚喜。
葉青提前返回,已經顯現略微頹勢,或許有可能漸漸的沒落的游戲,又要再一次煥發出生機。
曾經錯失的機會,或許可以重新補救回來。
不算太晚!
是真的不算太晚!
若是血祭蒼穹已經發布四五年,即便是重新開始更新,可由于畫面和引擎的緣故,在不斷迭代的游戲市場之上,即便是發力,也都會顯得十分無力。
但只有半年。
對很多有戲公司來說,有的時候,內測的時間都能達到這樣的長度。
畢竟每一款游戲,它的設計者都會想要以最完美的姿態,將其展現在消費者的面前。
所以此刻葉青回來,后續也都會推出新的版本。
完全可以將之前作為第一次內測或者公測,進行后續一系列的龐大運營計劃。
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