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        獎勵:100點數學學科經驗值。400點積分。一次抽獎機會97%垃圾,3%黑科技樣品

        任務3:學霸的人生不需要解釋。

        要求:圖書館掛機累計24小時,默念任務開始視為任務開始。

        獎勵:學科經驗具體數值由書籍種類和價值系數決定。100點積分。一次抽獎機會90%垃圾,9%樣品,1%圖紙

        這系統倒是挺實在的,爆率都寫明了。

        可這長跑是什么鬼?抽獎還百分之百的概率爆垃圾?!坑爹呢這是!

        還有后面那個和教授發展好感度又是什么鬼?請客吃飯?直接送禮?無論是哪個,感覺都得花不少錢……

        也就最后一個看起來稍微正常點,雖然沒有直接寫出能獲得多少經驗,可那個抽獎概率,爆垃圾的概率卻是最低的!按照網絡游戲的思路,這個任務應該便是所謂的最佳攻略選擇吧?

        更何況,在圖書館掛機24小時,聽起來好像沒什么難度。

        想通了這些,陸舟便不再猶豫,立刻選擇了任務三。

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