【吞噬能力強化為噬咬能力,噬咬能力:可以吞噬當前戰力低于宿主,基因仍有活力的指定目標,從而獲得目標體內基因片段,能量和部分能力。也可在戰斗中通過攻擊,撕咬吞噬敵人血肉獲得部分敵人血肉基因,并使用這部分基因得到短時間強化。】
【模擬能力強化為變形能力:通過dna碎片的融合,使用者可以暫時變化為融合目標的外形,并擁有相應記憶以及部分目標的本能能力。變換時間由目標階級和體型決定?!?br>
【病毒感染能力強化為病毒擴散能力:宿主可利用自身基因對制定目標進行控制,成功后可操控該生物作戰。也可利用體內病毒進行大規模病毒擴散,病毒擴散可使實力低于宿主三階以下的生物發生變異,變異生物將會不分敵我對任何目標進行攻擊?!?br>
【破滅之爪強化為死亡之爪:啟動血統能力后可凝聚出死亡之爪,被死亡之爪擊中的敵人將會隨機出現流血,致殘,中毒,麻痹,眩暈等效果。死亡之爪可拋離出去形成死亡抓鉤,從而抓住遠處目標。使用者可以通過燃燒基因碎片提升死亡之爪的破壞力?!?br>
【荊棘之甲強化為荊棘毒甲:啟動該血統將會在宿主體表凝聚出一層布滿毒刺的荊棘毒甲,荊棘毒甲可以減免一定程度的物理傷害和元素傷害,并對攻擊者造成一定程度的物理反彈和元素反傷。同時荊棘之甲的毒刺上將攜帶致命性生化病毒,任何攻擊宿主的敵人都會被生化病毒感染,從而降低部分戰斗力,實力較弱的目標甚至會被生化病毒感染成為宿主的傀儡。宿主也可以燃燒基因提升荊棘之甲的反傷程度,防御程度,最高可將防御程度提升到十倍,反傷程度提升到50%?!?br>
【強化恢復強化為急速恢復:在啟動該血統之后宿主身體受創的程度越高恢復能力便越快,同時也可燃燒基因碎片提升恢復速度?!?br>
【疾行之翼強化為惡魔之翼:啟動該血統能力之后宿主將會在背部生長出一對惡魔之翼,惡魔之翼可以提升宿主150%的行動速度,并且可以通過燃燒基因碎片繼續提升,最多可以提升到原有速度的五倍。并且惡魔之翼擁有被動特效“閃現”,啟動惡魔之翼后優先度一百五以下的遲緩性技能將無法對宿主發揮作用。同時每十二小時惡魔之翼便擁有一次閃避指向性限制技能的能力?!?br>
【蜘蛛感應強化為危險直覺:危險直覺可以讓宿主提前發現敵人的攻擊意圖以及攻擊方向,從而做出規避。】
【裝甲突襲強化為裝甲強襲:使用后宿主可將所有的防御裝甲凝聚在攻擊部位,并在擊中敵人之后引發爆炸,從而對敵人造成劇烈傷害。被動狀態下提升40%防御能力,主動使用將會將喪失所有護甲附加的防御,同時提升300%的力量及速度?!?br>
【暗影之毒強化為生化死毒:宿主的本體攻擊將會附帶生化死毒,生化死毒將會持續削弱目標的防御,力量,敏捷,精神力以及恢復能力和治療能力。生化死毒可以疊加,攻擊次數越多生化死毒的毒性越強。同時被生化死毒殺死的目標將會化為生化傀儡,生化傀儡擁有該單位生前的所有力量和防御,但無技能。生化傀儡戰斗持續時間五分鐘,可吞噬?!?br>
【死亡戰斗強化為絕地戰斗:絕地戰斗情況下宿主無論受到多重的傷勢都可以保證五秒鐘不死,死亡后尸體也可繼續作戰,持續十五分鐘?!?br>
【由于血統強化方向為戰斗方向,所以變身型血統能力保持不變。】
內容未完,下一頁繼續閱讀