現(xiàn)在的荒原幾大集聚地發(fā)展的極為貧瘠,誕生的勢(shì)力頂天也就是中等勢(shì)力,和城市中根本沒(méi)法比。
但是陳默知道,前世時(shí),隨著荒原的變化,在幾大聚集地中可是誕生了不少大勢(shì)力的,那些大勢(shì)力就是依托于荒原才會(huì)變的那么強(qiáng)。
游戲的開(kāi)局是喪尸活死人,但是喪尸活死人只能算是游戲開(kāi)始時(shí)期讓玩家磨煉自身的新手怪,更強(qiáng)大的怪物還在降臨的路上。
所謂降臨,沒(méi)人能解釋清楚到底是什么原理,只能說(shuō)是游戲的規(guī)則。
但也不是沒(méi)人深入研究過(guò)。
按照前世的普遍說(shuō)法,所謂降臨,降臨的其實(shí)就是失敗玩家。
游戲很大,從前世后期的異域戰(zhàn)場(chǎng)就能看出來(lái),萬(wàn)族爭(zhēng)霸,求那一線超脫的機(jī)會(huì),而既然有萬(wàn)族,那自然起碼有著上萬(wàn)顆生命星辰,類(lèi)似于地球這種。
地球在游戲開(kāi)局的時(shí)候死了多少人?
接近八成!
這些死去的人去了哪里?沒(méi)人知道。
但是根據(jù)前世玩家對(duì)降臨怪物和邪魔的分析,這些怪物和邪魔,應(yīng)當(dāng)就是別的生命星辰開(kāi)局死去的人。
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