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        這是個非常夸張的被動保命能力,吳懼覺得無論槍手職業是選擇哪個系,這個技能點不能省,它也沒有所謂的前置技能,有技能點就可以點了。

        既然打定了主意,吳懼索性也就放開了手腳開始點技能了。

        鋼筋鐵骨10、鋼鐵之軀10、冷酷無情10、腥風血雨4亦槍亦武10、血腥猛沖5、開膛1

        鋼鐵之軀:巔峰級被動技能,提升身體的強壯程度與最大傷害承受能力50%。

        冷酷無情:巔峰級被動技能,學會此技能將附贈無情槍刃格斗術肉搏能力,提升肉搏攻擊50%的殺傷力。

        腥風血雨:4級,巔峰10級,殺戮技能,需要主動開啟,殺死任意敵對目標后,提升16%移動速度、12%肉搏傷害,12%槍械傷害。

        亦槍亦武:巔峰級主動技能,持續10秒,造成一次肉搏攻擊后,下一次槍械攻擊的威力提升100%;造成槍械攻擊后,下一次肉搏攻擊的威力提升100%,冷卻時間30秒。

        血腥猛沖:巔峰級終極前置,主動技能,你將發動一次小型的瞬間沖刺5米,并對目標施展一次血芒斬造成200%傷害的肉搏攻擊,最大充能5,冷卻時間70秒每次,如果你在使用血芒斬的同時斬殺了目標,那么充能次數返還。

        開膛:終極技能,對目標造成一次500%的肉搏攻擊弱點翻倍,瞬間撕裂一道巨大的創口特殊弱點,槍擊目標后,該次槍擊造成1000%的傷害,并將50%你造成的傷害治愈你的傷勢或者恢復體能或者增強你的體能20%,能力冷卻300秒。

        這個冷卻時間指的是不熟練的情況下,需要使用戴安娜賦予生化軀體的能量去進行模擬,本質上這項能力還不屬于玩家,一旦在現實中掌握至巔峰級,冷卻時間就不存在了,相對消耗的體力和能量也換成了玩家本身,越是強大的技能,對于身體的負擔越大。

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