現實所掌握的能力不同,進入游戲之后的開局選項也會有所不同,像吳懼這樣的頂級傭兵,開局必定會有槍手和古武者的選項,當然一些普通選項也有。
如果現實里是個廢柴,那么進入游戲以后大概率也會從普通人開始,如果愛好健身且有一定的力量基礎,百分之九十的概率能出戰士這種普及度比較高的職業。
但這只是前期優勢,因為每個聯邦的文化差異都有所不同,甚至同一個聯邦不同區域也會有文化差異,比如東洲十一區。
文化差異會導致普通人鍛煉之后開出來的職業也有所不同。
比如東洲玩家普通人開局,因為接受武俠文化多的原因,所以有一定概率通過游戲中的鍛煉在游戲里就職古武者。
在這之后,他通過在游戲中的不斷鍛煉,在現實里也會成為古武者。
《降臨》是兩個世界的聯通,或者一種互相交匯的關系。
如果現實中存在異能或者特殊血統,那么在游戲中也能夠使用,并且還會有一定增強瑟蘭迪亞環境因素,相當于高靈氣環境,相對的在游戲里獲得了異能或者血統,通過不斷鍛煉,在現實里也會擁有。
但游戲中的異能獲取方式極難,第一種是靠激發或者遵循一個方法鍛煉出來,第二種是靠npc任務或者藥物配方之類的東西才能弄出來,第二種有個大前提,瑟蘭迪亞未被毀滅。
像吳懼的精神力驅動,就是單靠自己激發和鍛煉出來的能力,因為他前世玩降臨的時候,瑟蘭迪亞都沒了,就是從npc的影像中獲得了異能,也無法反饋到現實。
那時候的《降臨》更像個大型練功房。
但這種交匯也有例外,唯一例外就是修真者這個職業,也是東洲最高端的職業,沒有之一。
內容未完,下一頁繼續閱讀