“也不能說沒用吧,最起碼有些技能的控制還是管用的,而且你平a只能近身攻擊,技能可是擁有遠(yuǎn)程的!”
“不過技能沒有傷害加成確實挺無語的,玩了這么多游戲,還是第一次遇到。”
“樓上的,你們難道沒有發(fā)現(xiàn),官方介紹里,數(shù)碼獸的屬性缺一樣嘛?”
“對啊,說好的攻擊、防御、生命、敏捷、精神,五大屬性呢,怎么只有四個,精神被狗策劃吃了嗎?”
......
為了這事,有不少玩家直接聯(lián)系了客服詢問情況,得到的答案就是“游戲技能是有傷害加成的,只是數(shù)碼獸等級到了10級,才會開啟。
同樣的,剩下一個屬性“精神”,也是在10級,開啟技能傷害的時候,同時開啟。
跟著沒多長時間,有些升級快的玩家,就在論壇里貼出了數(shù)碼獸10級之后的技能屬性。
除了增加了傷害之外,有些帶有屬性的技能還附帶了屬性傷害。
如雷系的麻痹,火系的灼燒,冰系的凍傷等等,再有就是暈眩、撕裂、中毒一系列的負(fù)面狀態(tài)。
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